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Destiny 2 : « Nous voulons vraiment satisfaire les joueurs PC »
Destiny 2 sera-t-il le même sur PC et consoles ? Quid du crossplay ?
Final Fantasy VII Remake : bye bye CyberConnect2, Square Enix reprend la main en interne
Square Enix a décidé de revoir l'organisation vis-à-vis du développement de Final Fantasy VII Remake.
Call of Duty: Infinite Warfare - De nouvelles informations sur les modes Zombie et Dominion amenés par le DLC Sabotage
Interview avec Lee Ross pour le mode Zombies, Project Director chez Infinity Ward et Scott Carpenter, Lead Multiplayer Level Designer chez Infinity Ward pour le mode ...
PS4 NEO & Project Scorpio : les jeux seront comme des portages HD selon un développeur
Le surplus de puissance des deux consoles ne sera pas forcément exploité à sa juste valeur à cause de la PS4 et de la Xbox One.
Psychonauts 2 : un designer de BioShock 2 rejoint Double Fine
L'équipe de développement de Psychonauts 2 s’agrandit petit à petit, et c'est un ancien designer de chez 2K Marin qui fait son arrivée dans le studio.
DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous
Grâce à un nouveau moteur graphique, id Software réussit là où beaucoup échouent. Et le studio en est très, très fier.
Project Ukulele : les premières images du jeu de Playtonic Games
Que préparent ces anciens de Rare ? Project Ukulele nous enchante un peu plus, avec deux nouvelles images.
Project Ukulele : premiers concept arts et sortie sur PC et "consoles"
La suite spirituelle de Banjo-Kazooie prend déjà forme avec des images qui laissent rêveurs.
GC 2014 - PREVIEW - Project Totem : un jeu où les schizophrènes sont avantagés !
Nous avons pu tester le nouveau jeu des créateurs de Max: The Curse of BrotherHood.Derniers tests et previews

TEST Drag x Drive : un curieux jeu de handibasket qui vaut le détour ?

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

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